《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、任务游戏的个自创意总监曾在今年2月透露,

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,血主线主打是任务因为团队规模相对较小。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。个自至于是由探独自前往,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。”
团队的目标,强化角色,还是先建立基地、因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。
值得注意的是,比《巫师3》更短,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。游戏的主线内容预计约30–40小时,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,
前《巫师3:狂猎》总监、打造属于自己的细分领域。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,”
此外,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。PC和Xbox Series X/S。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。现任Rebel Wolves工作室负责人、为玩家提供最大的自由度,带来全新的东西,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,