尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,心巫并被视为最具影响力的师会士压时紧角色扮演游戏之一。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的被蝙品牌会在市场上占据主导, ![]() 情况更为复杂的蝠侠是,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,姆骑使《巫师3》被“挤出货架”。曾担制当张《巫师3》在欧美地区的心巫发行由Warner Bros.负责,尤其是师会士压时紧同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,被蝙零售商的蝠侠促销资源有限,销量突破数百万套,姆骑团队在发售前对竞争压力高度紧张,曾担制当张当时团队面临的心巫核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。但CDPR当时对游戏的师会士压时紧市场表现并不乐观。 Nowakowski解释,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。他指出,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。我们担心会被完全遮盖。 例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,如今也被视为现代RPG代表作,两款作品原计划在同一时期发售,CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,![]() Nowakowski透露,” 最终,CDPR与其展开了大量沟通。
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